今日は昼間からカタカタカタカタ。
マップ名の編集機能を付けて、サーバー情報に反映できるように対応しました。
それから前回のテストで魚だらけになったマップで動作確認。
半キャラ対応で場所が全部ずれていたのでキャラとアイテムの座標を修正。
ひとまずそれらしく動いている気がします。
後はみんなで動かしながら確認しつつ修正していけばいいかな。
で、ランチャーできてたかなと確認すると…
「ゲーム開始」ボタン押しても開始できず。
起動させる処理ができてなかった。。。
操作説明、更新履歴、ゲーム開始の各ボタンを実装すれば公開できるようになるだろうか。
どこかできりのいいところを見つけて常時稼働を目指したいと思います。
[日誌]
キリのいいところを / 2008-05-24 (土)
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- 1: bw (05/25 17:16)
- お疲れ様です。
あせらずのんびりやってください。心待ちにしていますよ~ - 2: 春うらら (05/26 00:34)
- ありがとう!
[日誌]
ONLINE / 2008-05-23 (金)
昨日書いたコードをサーバーに組み込みました。
そしてテスト。
ONLINEキタ━━(゚∀゚)━━!!
サーバーを止めてから10分後にリロードするとちゃんとOFFLINEになってました。
PHP初実用。うれしい。
マップ名の設定がまだ未実装なのでそれを組み込めばひとまず形になりそう。
常時稼働→バグ修正→新キャラサイズへの対応
と進めていければなと思っております。
そしてテスト。
ONLINEキタ━━(゚∀゚)━━!!
サーバーを止めてから10分後にリロードするとちゃんとOFFLINEになってました。
PHP初実用。うれしい。
マップ名の設定がまだ未実装なのでそれを組み込めばひとまず形になりそう。
常時稼働→バグ修正→新キャラサイズへの対応
と進めていければなと思っております。
[日誌]
サーバー情報 / 2008-05-22 (木)
サーバー情報をアップロードする処理。
前のSBOからコードを持ってきて書き換え中。
前は関数をずらずら並べてた感じだったのが、今回はクラスにまとめてそれを組み合わせるという感じ。
そんなわけでFTPでアップロードするところもクラスにまとめていく。
「Online」と表示される日が待ち遠しい。
ほとんど止まっていた流れが少しずつ動き出した感じがします。
やっぱり作るのは楽しい。
前のSBOからコードを持ってきて書き換え中。
前は関数をずらずら並べてた感じだったのが、今回はクラスにまとめてそれを組み合わせるという感じ。
そんなわけでFTPでアップロードするところもクラスにまとめていく。
「Online」と表示される日が待ち遠しい。
ほとんど止まっていた流れが少しずつ動き出した感じがします。
やっぱり作るのは楽しい。
[日誌]
じんわりと / 2008-05-21 (水)
やっぱり常時稼働しながらの実装が最もパフォーマンスが出るような気がします。
そんなわけで落とし所を整理中。
まずはサーバー情報から!
というわけで用意しました。
公式ページのサーバー情報は今までちゃんとした表示には対応していなかったのですが、今は情報ファイルを置いてあげればそれを読み込んで表示するようになっています。
はじめてのPHP。
更新日時、人数、場所が書き込まれたCSVファイルを用意して、そのファイルを読み込む。
更新日時が現在時刻から10分以内であれば有効なファイルとしてOnline。それ以上経過していればOfflineと判断。
状態に応じて画像と表示内容を切り換えるという作りです。
CSVファイルのアップはサーバーからFTPで転送。
この辺は以前やっていた方法なので同じようにすればすぐにできそう。
あとはサーバーから情報ファイルをアップロードするように対応すれば状況が見えるように!
一歩ずつ進んでいこう。
そんなわけで落とし所を整理中。
まずはサーバー情報から!
というわけで用意しました。
公式ページのサーバー情報は今までちゃんとした表示には対応していなかったのですが、今は情報ファイルを置いてあげればそれを読み込んで表示するようになっています。
はじめてのPHP。
更新日時、人数、場所が書き込まれたCSVファイルを用意して、そのファイルを読み込む。
更新日時が現在時刻から10分以内であれば有効なファイルとしてOnline。それ以上経過していればOfflineと判断。
状態に応じて画像と表示内容を切り換えるという作りです。
CSVファイルのアップはサーバーからFTPで転送。
この辺は以前やっていた方法なので同じようにすればすぐにできそう。
あとはサーバーから情報ファイルをアップロードするように対応すれば状況が見えるように!
一歩ずつ進んでいこう。
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[日誌]
半キャラ移動 / 2008-05-03 (土)
半キャラ移動がようやく一通り動くようになりました。
実際にみんなで動かしだすとおかしなところが出てくるかとは思いますが、見えている部分は一段落。
ようやく新キャラサイズへの対応に進めます。
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