戦闘関連実装中。
今日は敵の攻撃処理を実装しました。
まだ仮な部分が多いものの、攻撃受ける→戦闘モードになる→攻撃してきた相手に反撃
という流れができました。
ターゲット相手の選択や索敵処理なんかができてくると、もっと戦闘が充実したものになるんだろうなと思いつつ。
並んで撃てー
て感じで。
一人ではできないテスト。
「おぉ、ちゃんと矢が飛んでいる」
意図したように動いてくれること。
素直にうれしい。
これぞ自作ゲームの楽しみなんだな。
[日誌]