[日誌]

会話処理 / 2008-11-25 (火)

NPCが話すとRPGぽくなってくる感じ
NPCが話し出す!

今回は用意されたメッセージを表示するだけではなく、複数の項目を選択したり、条件に応じて会話文を切り換えるような処理も必要になります。

その為にスクリプトのような処理を実装しようと進めています。
構文解析の処理なんて初めてなので、試行錯誤をしながら成長させていきたいと思います。

まずは普通に会話文章を。
音や表示速度等が設定できるとよさそうですね。