[日誌]

NPCの移動処理 / 2009-05-22 (金)

移動判定
NPCがうろうろするモードに時に、プレイヤーに重なる問題があったのを直しました。
戦闘中は、重なると1歩離れるようにしたのですが、離れる場所に障害物があった場合にその場で止まってしまい、結局重なる状態に…
これはいろいろややこしいです。その場しのぎの修正ではなく、きちんと設計をしなければ…今後の機能拡張の為にも。