[日誌]

NPCの移動処理 / 2009-05-22 (金)

移動判定
NPCがうろうろするモードに時に、プレイヤーに重なる問題があったのを直しました。
戦闘中は、重なると1歩離れるようにしたのですが、離れる場所に障害物があった場合にその場で止まってしまい、結局重なる状態に…
これはいろいろややこしいです。その場しのぎの修正ではなく、きちんと設計をしなければ…今後の機能拡張の為にも。

[日誌]

当たり判定の修正 / 2009-05-13 (水)

貫通するようになりました
貫通するように設定しても、同じ座標の時は1体しか当たらなかったのを修正しましたっ!
ずばばばば…気持いい!この快感を早くみんなで共有したいものです!
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1: siro (05/16 19:23)
はじめまして、
最近のオンラインゲームは3Dやら課金やらでもっと純粋に楽しめるものはないかと思い検索してみたところ・・・
いやぁもうなんていうか あなたが神か って感じですよ。
これからも更新非常に楽しみにしております、是非今後とも頑張ってください
2: 春うらら (05/18 20:18)
3Dのネトゲはとても魅力的ではあるのですが、技術的に難しいのと、3D酔いしてしまう体質なもので…
最近ペースがのっそりしていますが、地道に続けるので見守ってくださいませ♪

[日誌]

的当てゲーム? / 2009-05-10 (日)


矢や魔法には攻撃当たらないように修正しなければ…

[日誌]

スキル設定関連 / 2009-05-10 (日)

スキル情報の設定
とりあえず数値の直接指定だったアイコンを、一覧から選べるように修正しました。
アイテム情報の設定画面はまだ数値のままなので、そっちも修正しなければ。

2個並びました
そんなわけで、アイコンを指定できるようになりましたっ。
みんなでいろんなスキルをバンバン試せる日が待ち遠しいですね。

[日誌]

新しいUI関連 / 2009-02-11 (水)

場所情報
UI周りを改善させよう計画が始まりました。
まずは場所情報。スペースキーを押した時に表示されるようになっています。

他もいろいろと変わっていきます。
相変わらずのスローペースですが、少しずつでも前進していきますので、どうぞよろしくお願いします。