まだまだマップイベント関連の実装が続いています。
管理者ウィンドウで編集した内容をサーバーに送って、受けたサーバーは同じマップにいるクライアントに配信して…
保存して読み込みして…などなど実装中です。
イベント種別を変更してサーバーを再起動するとデータがおかしくなっていたので、どこでメモリを壊しているのかサーバーとクライアントを交互に調べること2日。
ようやく解決し、保存と読み込みも正しく行われるようになりました。
長かった…
ようやくデータの編集ができるようになったので、続いてキャラが歩くたびにイベントのチェックをして発動。
という実処理(?)に進みます。
ここから楽しいゾーンですね。
今週末辺りには同マップ内で場所移動ができてればいいな。
[日誌]